LetSlide 滑塊拼圖LetSlideLetSlideLetSlide
九宮格推盤:把打亂的圖片一格一格推回原樣
The classic sliding puzzle: nudge the scrambled tiles back into a picture
Das klassische Schiebepuzzle: Schieb die durcheinandergewürfelten Teile zurück zu einem Bild
Le taquin classique : fais glisser les pièces mélangées pour reformer l’image
怎麼玩 · 給家長的話How to play · For parentsSo wird gespielt · Für ElternComment jouer · Pour les parents
小時候玩的木頭推盤搬到網頁上。點小恐龍頭像有三步教學(會說話!),該推的那塊會發光;拼圖盤下方有一條「回家的路」,小恐龍站在離拼好還有幾步的地方,🌱 新手模式還會把能推的木塊塗成綠色(推了更近)和橘色(推了更遠);新手離拼好只有幾步,先贏幾次再升級。50 關由 3×3 慢慢加深到 5×5,每關最少步數都算好,小孩看得到「第幾關」。圖片用瑞碼工坊自家 app 的 icon,也可以上傳孩子自己的照片(照片只留在這台裝置的瀏覽器裡,不會上傳到任何地方)。
The wooden sliding puzzle from childhood, now in the browser. Tap Dino for a three-step lesson (he talks!), with the tile to push glowing; a “way home” path under the board shows Dino how many moves are left, and 🌱 Easy mode colors movable tiles green (closer) or orange (farther); Easy is only a few pushes from solved, so kids win first and level up later. 50 levels climb gently from 3×3 to 5×5, each with its minimum moves precomputed, so kids can see which level they are on. Tiles use RexCode's own app icons, or upload your child's photo (it never leaves this device).
Das hölzerne Schiebepuzzle aus Kindertagen, jetzt im Browser. Tippen Sie auf Dino für eine Anleitung in drei Schritten (er spricht!), bei der das richtige Teil leuchtet; ein „Weg nach Hause“ unter dem Spielfeld zeigt, wie viele Züge Dino noch fehlen, und im Modus 🌱 Leicht werden verschiebbare Teile grün (näher) oder orange (weiter weg) eingefärbt. Leicht ist nur wenige Züge von der Lösung entfernt, damit Kinder zuerst gewinnen und dann aufsteigen. 50 Level steigen sanft von 3×3 bis 5×5, jedes mit vorberechneter Mindestzahl an Zügen, damit Kinder sehen, in welchem Level sie sind. Als Bilder dienen die App-Icons von RexCode, oder Sie laden ein Foto Ihres Kindes hoch (es verlässt nie dieses Gerät).
Le taquin en bois de notre enfance, maintenant dans le navigateur. Touchez Dino pour une leçon en trois étapes (il parle !), avec la pièce à pousser qui brille ; un « chemin de la maison » sous le plateau montre combien de coups il reste à Dino, et le mode 🌱 Facile colore les pièces déplaçables en vert (plus près) ou en orange (plus loin). Le mode Facile n’est qu’à quelques poussées de la solution : l’enfant gagne d’abord, puis monte de niveau. Le 50 niveaux montent en douceur du 3×3 au 5×5, chacun avec son nombre minimum de coups calculé, pour que l’enfant voie à quel niveau il en est. Les pièces utilisent les icônes des applis RexCode, ou ajoutez une photo de votre enfant (elle ne quitte jamais cet appareil).
- 小恐龍教練:遊戲中小恐龍不會插嘴,讓孩子自己想。點牠就進教學。
- 教學:點小恐龍頭像,教練會用三步教(推 1 下 → 2 下 → 3 下),該推的那塊會發光+👆。之後點小恐龍可以再看一次。
- 回家的路:拼好的圖就是「家」。拼圖盤下方有一條石頭路,小恐龍站在「離家還有幾步」的那一格;推對了往前跳,推錯了往回退。
- 顏色提示(只在 🌱 新手):能推的木塊會先上色,綠色加小房子是推了離家近一步,橘色加回頭箭頭是遠一步。3×3 推一塊,步數一定剛好近一步或遠一步,所以顏色永遠不會騙人。
- 50 關:第 1–16 關是 3×3,第 17–34 關 4×4,第 35–50 關 5×5,一關比一關多推幾步;每關的盤面固定,最少步數是算好的,剛好用最少步數拼好會拿到「完美步數」。拼好會問要不要下一關,也可以點「第 N 關 ▾」直接選。
- 卡住了:按「偷看」旁的「🖐 教我」,小手指出下一步該推哪一塊,推完就收起來、換你自己想。每一關開始時它是鎖著的,走了很多步還沒拼好才會打開;小手全園共用 3 隻,用一次少一隻,自己拼好一關就多一隻。
- 語音:教練的話會用裝置內建的人聲唸出來(iPhone 就是系統的中文語音)。iPhone 要先點過一次畫面才會出聲;不想聽按「🗣️ 語音」關掉。
- 點一塊緊鄰空格的圖片,它就會滑進空格;同一列或同一欄的好幾塊也能一起推。
- 按住「偷看」看完整圖片;打開「數字」會在每塊角落標號,小小孩比較好對。
- 難度跟著關卡走(前段 🌱、中段 🌿、後段 🌳,關卡數字前面看得到):🌱 新手有顏色提示和回家的路,🌿 一般只有回家的路,🌳 挑戰什麼都沒有;3×3 通常 3 歲起就能在大人陪伴下完成;4×4、5×5 給大孩子。顏色提示只有前 3 關一進來就有,之後要按「🖐 教我」才出現。
- 「上傳圖片」會把照片裁成正方形後直接在瀏覽器裡切塊,不會上傳到任何伺服器。
- 設定:關卡、音效、語音預設收起來,免得小朋友亂按;點遊戲上方的 🌼 就展開,再點一次收起。
- 桌機也可以用鍵盤方向鍵推。
- Dino the coach: Dino stays quiet while you play, so kids think for themselves. Tap Dino to start the tutorial.
- Tutorial: tap Dino’s avatar and he teaches in three steps (1 push → 2 → 3), with the tile to push glowing and a 👆. Tap Dino any time to see it again.
- The way home: the finished picture is “home”. Under the board, Dino stands on the stone that shows how many moves are left; a good push hops Dino forward, a bad one hops back.
- Color hints (🌱 Easy only): movable tiles light up first. Green with a little house means one move closer to home; orange with a back arrow means one move farther. Every single push changes the exact distance by exactly one, so the colors never lie.
- 50 levels: levels 1–16 are 3×3, 17–34 are 4×4, 35–50 are 5×5, each a few pushes deeper than the last. Every board is fixed and its minimum number of moves is precomputed; solving in exactly that many earns a “Perfect”. After a win Dino offers the next level, or tap “Level N ▾” to pick one.
- Stuck? Press “🖐 Show me” next to “Peek”: a little hand points at the next tile to push, then disappears so you think for yourself. It is locked at the start of each level and only opens once you have pushed a lot without solving; the three little hands are shared across the whole garden — each use spends one, and finishing a level on your own earns one back.
- Voice: the coach speaks with your device’s built-in voice (on iPhone, the system Chinese/English voice). iPhone needs one tap first before it will talk; turn it off with “🗣️ Voice”.
- Tap a tile next to the gap and it slides in; several tiles in the same row or column move together.
- Hold “Peek” to see the whole picture; turn on “Numbers” to label each tile, which helps younger kids.
- Difficulty follows the level (first third 🌱, middle 🌿, last third 🌳 — shown before the level number): 🌱 Easy has color hints and the way home, 🌿 Normal only the way home, 🌳 Hard has neither. 3×3 suits most 3-year-olds with a grown-up nearby; 4×4 and 5×5 are for older kids. Colour hints show up on their own only in the first 3 levels; after that, tap “🖐 Show me” to see them.
- “Upload photo” crops your picture to a square and slices it right in the browser — nothing is sent to any server.
- Settings: level, sound and voice are tucked away by default so little fingers can’t mess with them; tap the 🌼 above the game to open them, tap again to close.
- On a desktop you can also use the arrow keys.
- Dino, der Trainer: Während des Spiels bleibt Dino still, damit Kinder selbst nachdenken. Tippen Sie auf Dino, um die Anleitung zu starten.
- Anleitung: Tippen Sie auf Dinos Bild – er erklärt in drei Schritten (1-mal schieben → 2 → 3); das richtige Teil leuchtet und ein 👆 zeigt darauf. Mit einem Tipp auf Dino lässt sie sich jederzeit wiederholen.
- Der Weg nach Hause: Das fertige Bild ist „Zuhause“. Unter dem Spielfeld steht Dino auf dem Stein, der anzeigt, wie viele Züge noch fehlen; ein guter Zug lässt ihn vorwärts hüpfen, ein schlechter zurück.
- Farbhinweise (nur 🌱 Leicht): Verschiebbare Teile werden eingefärbt. Grün mit Häuschen heißt: einen Zug näher am Ziel; Orange mit Rückwärtspfeil: einen Zug weiter weg. Jeder einzelne Zug ändert den genauen Abstand um genau eins – die Farben lügen also nie.
- 50 Level: Level 1–16 sind 3×3, 17–34 sind 4×4, 35–50 sind 5×5, jedes ein paar Züge tiefer als das vorige. Jedes Feld ist fest vorgegeben und die Mindestzahl an Zügen ist vorberechnet; wer genau so viele braucht, bekommt „Perfekt“. Nach einem Sieg bietet Dino das nächste Level an, oder tippen Sie auf „Level N ▾“, um eines zu wählen.
- Festgefahren? Drücken Sie „🖐 Zeig’s mir“ neben „Gucken“: Eine kleine Hand zeigt auf das nächste Teil und verschwindet danach wieder, damit das Kind selbst weiterdenkt. Zu Beginn jedes Levels ist der Knopf gesperrt und öffnet sich erst nach vielen Zügen ohne Lösung; die drei kleinen Hände gelten für den ganzen Garten – jede Hilfe kostet eine, ein selbst gelöstes Level bringt eine zurück.
- Stimme: Dino spricht mit der eingebauten Stimme Ihres Geräts. Auf dem iPhone muss man zuerst einmal auf den Bildschirm tippen, bevor er spricht; mit „🗣️ Stimme“ lässt sie sich ausschalten.
- Tippen Sie auf ein Teil direkt neben der Lücke, dann rutscht es hinein; mehrere Teile in derselben Zeile oder Spalte bewegen sich gemeinsam.
- „Gucken“ gedrückt halten zeigt das ganze Bild; „Zahlen“ nummeriert jedes Teil, was jüngeren Kindern hilft.
- Die Schwierigkeit folgt dem Level (erstes Drittel 🌱, Mitte 🌿, letztes Drittel 🌳 – steht vor der Levelnummer): 🌱 Leicht hat Farbhinweise und den Weg nach Hause, 🌿 Normal nur den Weg nach Hause, 🌳 Schwer keins von beidem. 3×3 schaffen die meisten Dreijährigen mit einem Erwachsenen in der Nähe; 4×4 und 5×5 sind für größere Kinder. Farbhinweise erscheinen nur in den ersten 3 Levels von selbst; danach auf „🖐 Zeig’s mir“ tippen.
- „Foto hochladen“ schneidet Ihr Bild quadratisch zu und zerteilt es direkt im Browser – nichts wird an einen Server gesendet.
- Einstellungen: Level, Töne und Stimme sind standardmäßig eingeklappt, damit kleine Finger nichts verstellen; tippen Sie auf die 🌼 über dem Spiel zum Öffnen und nochmal zum Schließen.
- Am Computer geht es auch mit den Pfeiltasten.
- Dino, le coach : pendant la partie, Dino reste silencieux pour que l’enfant réfléchisse seul. Touchez Dino pour lancer la leçon.
- Leçon : touchez l’avatar de Dino et il explique en trois étapes (pousser 1 fois → 2 → 3) ; la pièce à pousser brille, avec un 👆. Touchez Dino à tout moment pour la revoir.
- Le chemin de la maison : l’image terminée, c’est « la maison ». Sous le plateau, Dino se tient sur la pierre qui indique le nombre de coups restants ; un bon coup le fait avancer d’un saut, un mauvais le fait reculer.
- Indices de couleur (🌱 Facile uniquement) : les pièces déplaçables se colorent. Vert avec une petite maison : un coup plus près ; orange avec une flèche retour : un coup plus loin. Chaque poussée change la distance exacte d’exactement un, donc les couleurs ne mentent jamais.
- 50 niveaux : les niveaux 1 à 16 sont en 3×3, 17 à 34 en 4×4, 35 à 50 en 5×5, chacun un peu plus profond que le précédent. Chaque plateau est fixe et son nombre minimum de coups est calculé à l’avance ; le réussir en exactement ce nombre donne un « Parfait ». Après une victoire, Dino propose le niveau suivant, ou touchez « Niveau N ▾ » pour en choisir un.
- Bloqué ? Appuyez sur « 🖐 Montre-moi » à côté de « Coup d’œil » : une petite main montre la prochaine pièce à pousser, puis disparaît pour que l’enfant réfléchisse seul. Le bouton est verrouillé au début de chaque niveau et ne s’ouvre qu’après beaucoup de coups sans solution ; les trois petites mains sont communes à tout le jardin – chaque aide en coûte une, et finir un niveau seul en rapporte une.
- Voix : le coach parle avec la voix intégrée de l’appareil. Sur iPhone, il faut d’abord toucher l’écran une fois pour qu’il parle ; désactivez-la avec « 🗣️ Voix ».
- Touchez une pièce à côté de la case vide et elle glisse dedans ; plusieurs pièces d’une même ligne ou colonne bougent ensemble.
- Maintenez « Coup d’œil » pour voir l’image entière ; activez « Numéros » pour numéroter chaque pièce, ce qui aide les plus petits.
- La difficulté suit le niveau (premier tiers 🌱, milieu 🌿, dernier tiers 🌳, affiché devant le numéro) : 🌱 Facile a les indices de couleur et le chemin de la maison, 🌿 Normal seulement le chemin, 🌳 Difficile aucun des deux ; changer ne recommence pas le niveau. Le 3×3 convient à la plupart des enfants de 3 ans avec un adulte à côté ; le 4×4 et le 5×5 sont pour les plus grands. Les indices de couleur n’apparaissent d’eux-mêmes que dans les 3 premiers niveaux ; ensuite, touchez « 🖐 Montre-moi ».
- « Ajouter une photo » recadre votre image en carré et la découpe directement dans le navigateur — rien n’est envoyé à un serveur.
- Réglages : niveau, sons et voix sont masqués par défaut pour que les petits doigts n’y touchent pas ; touchez la 🌼 au-dessus du jeu pour les ouvrir, et encore une fois pour les fermer.
- Sur ordinateur, on peut aussi utiliser les flèches du clavier.