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LetFactor 公因數毛毛蟲beta

兩隻毛毛蟲都吃得下的數字才能餵:把公因數葉子放到草皮上,退回來就再想想

👶 9–12 歲 ⏱ 5–10 分公因數整除數感有教學🚫 無廣告 · 不用登入
怎麼玩 · 給家長的話

兩隻毛毛蟲繞著 8 字軌道一直走,屁股上寫著這一圈的數字,頭每經過中間發光的草皮一次就換一個數字;第 1 關走一圈 16 秒、第 10 關 8 秒,思考時間越來越短。手上的數字葉子一次放一張,點一下它就跑到草皮上等;毛毛蟲走到時,兩隻都能剛好分完的數字(公因數)就被吃掉、碎開、留在毛毛蟲身上,只有一隻吃得下會 ❌ Boing 退回來。葉子全吃完就過關;不想等就按「快一點」,漏餵的話最後一圈過了還要再等一輪。10 關越來越難:🌱 1–4 關拿起葉子就看得到兩個數字「幾個一組、剩幾個」的分組豆,🌿 5–7 關退回之後才給看,🌳 8–10 關四圈、數字到 80。每一圈手上都留著「只有一隻吃得下」的陷阱數字,亂丟只會一直退回。過關給三色星星:⭐ 金星一張都沒退回、🔵 藍星退回過、🟢 綠星玩很久。點小恐龍頭像有兩步教學(會說話!)。

  • 目標:兩隻毛毛蟲繞著 8 字軌道一直走,屁股上寫著牠這一圈的數字,頭每經過中間的草皮一次就換下一圈的數字。手上的數字葉子一次放一張:點一下(或拖到草皮)它就跑到中間的草皮上等,放錯可以點回來。毛毛蟲的頭走到草皮那一刻判定:兩隻都能「剛好分完」的數字(公因數)就被吃掉、碎開;只有一隻吃得下、或兩隻都吃不下,葉子會 ❌ Boing 退回手上。葉子全吃完就過關。
  • 越走越快:第 1 關走一圈 16 秒,第 10 關 8 秒,思考時間越來越短(有走路的聲音)。這一圈餵完了不想等,按「🔔 快一點」牠們就衝到下一圈。最後一圈過了手上還有葉子,就要再等一輪——所以每一圈都要想清楚:手上哪幾張這一圈兩隻都吃得下?
  • 三色星星:⭐ 金星=一張都沒退回、一輪到位;🔵 藍星=退回過幾次或多跑了一輪;🟢 綠星=玩很久才過關(或一直亂餵)。每一關的最佳星星會記在選關格子上。
  • 10 關、三段難度(關卡數字前面看得到):🌱 1–4 關數字小、兩圈起步,拿起葉子就看得到兩個數字「幾個一組、剩幾個」的分組豆;🌿 5–7 關三圈、葉子變多,分組豆只在退回之後給看;🌳 8–10 關四圈、數字到 80,只有 ❌。陷阱:每一圈手上都留著「只有一隻吃得下」的數字(例如 12 和 18 配上 4、9),還有 12 配 24 和 32 這種「2 × 6 兩個都在裡面」的錯覺。
  • 連退兩次會停 5 秒:草皮上倒數,先想一想再丟。
  • 語音:每一圈開始會唸兩個數字(🌳 不唸)。教練的話用裝置內建人聲,iPhone 要先點過一次畫面才會出聲。
  • 小恐龍教練:遊戲中小恐龍不插嘴,讓孩子自己想。點牠就進教學——兩步教完(餵 2 → 3 被退回、等下一圈再餵)。第 1、3、4 關第一次進來會講一句(屁股上的數字、1 是所有數字的因數、漏餵要再跑一輪),按「知道了」就收。
  • 回家的路:軌道下方有一條石頭路,小恐龍站在「還差幾張」那一格;餵掉一張就往前走一步,餵完到家。
  • 卡住了:按「🖐 教我」,小手指出這一圈該餵的葉子(這一圈沒有了就指「快一點」),做完就收起來、換孩子自己想。連退兩次或一題想太久才會打開;小手全園共用 3 隻,用一次少一隻,自己過一關就多一隻。
  • 設定:關卡、音效、語音預設收起來,免得小朋友亂按;點遊戲上方的 🌼 就展開,再點一次收起。
  • 給家長的話:「公因數」在課本上是一串數字,孩子常常用背的。這裡把它變成「兩隻都吃得下」:葉子退回來的時候,分組豆會畫出哪一隻剩下了幾個——12 顆 4 個一組剛好、18 顆 4 個一組剩 2,所以 4 不是公因數。吃掉的數字會留在毛毛蟲身上,過關時兩隻身上就是這一關所有的公因數。