LetPickup 接送小司機LetPickupLetPickupLetPickup
派對的車、接對的人數,被擋住的先等
Send the right cars for the right number of people
Schick die richtigen Autos für die richtige Zahl an Leuten
Envoie les bons véhicules pour le bon nombre de personnes
- 適合AgesAlterÂge
- 6–8 歲、9–10 歲6–8, 9–106–8, 9–10 Jahre6–8, 9–10 ans
- 學習LearnsLerntApprend
- 計畫順序、除法有餘數Planning order, Division with remaindersReihenfolge planen, Teilen mit RestPlanifier l’ordre, Division avec reste
- 時間TimeZeitDurée
- 10–15 分鐘10–15 minutes10–15 Minuten10–15 minutes
怎麼玩 · 給家長的話How to play · For parentsSo wird gespielt · Für ElternComment jouer · Pour les parents
停車場塞滿了計程車(4 座)、小巴(8 座)和大巴(12 座),每台車只能朝車頭方向開出去、開走就回不來;站牌有一群一群的人依序等車。孩子要同時想兩件事:座位配人數(7 個人=一台小巴,或兩台計程車;空位不會去接下一群)和誰先走(被擋住的車要等前面那台先開走——可是它一走就會接走人)。前面的關卡車很多、怎麼派都接得完;越後面座位越剛好,派錯一台就不夠坐,要等 7 秒想一想再重來。61 關起只看得到現在這群幾個人、後面的是「?」,輸了重來人數會換,背答案沒用。80 關都用程式算過最少派幾台車(61 關起也算過「不知道後面也一定贏得了」),點小恐龍頭像有三步教學(會說話!)。
The car park is packed with taxis (4 seats), minibuses (8) and buses (12); each can only drive out the way it faces, and once it’s gone it’s gone. At the stop, groups of people wait their turn. Kids juggle two ideas at once: seats for people (7 people = one minibus or two taxis; empty seats never go on to the next group) and who goes first (a blocked car waits for the one in front — but that one takes people when it leaves). Early levels have plenty of cars, so any order works; later the seats get tight, one wrong car means not enough room, and you wait 7 seconds to think before trying again. From level 61 you only see the group at the front — the rest are “?”, and the numbers change after a loss, so memorising won’t help. All 80 levels are machine-checked for the fewest cars needed (and, from 61, that they can be won without knowing what comes next). Tap Dino for a three-step lesson (he talks!).
Der Parkplatz ist voll mit Taxis (4 Plätze), Kleinbussen (8) und Bussen (12); jedes kann nur in Fahrtrichtung rausfahren, und weg ist weg. An der Haltestelle warten Gruppen von Leuten der Reihe nach. Kinder denken an zwei Dinge gleichzeitig: Plätze für Leute (7 Leute = ein Kleinbus oder zwei Taxis; leere Plätze fahren nicht zur nächsten Gruppe) und wer zuerst fährt (ein zugeparktes Auto wartet auf das vordere – aber das nimmt beim Wegfahren Leute mit). Am Anfang gibt es viele Autos, jede Reihenfolge klappt; später wird es knapp, ein falsches Auto und die Plätze reichen nicht – dann heißt es 7 Sekunden nachdenken und neu versuchen. Ab Level 61 sieht man nur die vordere Gruppe – der Rest ist „?“, und nach einer Niederlage ändern sich die Zahlen, Auswendiglernen hilft also nicht. Alle 80 Level sind maschinell auf die wenigsten nötigen Autos geprüft (ab 61 auch darauf, dass man sie gewinnen kann, ohne zu wissen, was kommt). Tippen Sie auf Dino für eine Anleitung in drei Schritten (er spricht!).
Le parking est rempli de taxis (4 places), de minibus (8) et de bus (12) ; chacun ne peut sortir que dans le sens où il est tourné, et une fois parti, il ne revient pas. À l’arrêt, des groupes de personnes attendent leur tour. L’enfant pense à deux choses à la fois : des places pour les gens (7 personnes = un minibus ou deux taxis ; les places vides ne vont pas chercher le groupe suivant) et qui part d’abord (un véhicule bloqué attend celui de devant – mais celui-là emmène des gens en partant). Au début il y a beaucoup de véhicules, tout ordre marche ; ensuite les places deviennent justes, un mauvais choix et il n’y a plus assez de place – on attend 7 secondes pour réfléchir avant de recommencer. À partir du niveau 61, on ne voit que le groupe de devant – les autres sont « ? », et les nombres changent après une défaite : apprendre par cœur ne sert à rien. Les 80 niveaux sont vérifiés par ordinateur pour le plus petit nombre de véhicules (et, dès 61, qu’on peut les gagner sans savoir la suite). Touchez Dino pour une leçon en trois étapes (il parle !).
- 目標:派車去站牌,把等車的人全部接走。
- 規則:每台車只能朝車頭的方向開出停車場(箭頭那邊),不能倒車、開走就回不來;車頭前面還有車,就出不去。只有排在最前面那群人在等車:派一台去,它接走「座位」和「這群還剩幾人」比較少的那個數,沒坐滿的座位就浪費了(不會去接下一群)。一群可以派好幾台:7 個人=計程車接 4、再一台接 3,或一台小巴(8 座)。
- 三種車:🚕 計程車 4 座、🚐 小巴 8 座、🚌 大巴 12 座;車身上的圓點就是座位,數得出來。
- 怎麼派:點一台車就派出去(電腦上:Z 退一步)。點到出不去的車,它會搖一下,擋住它的那台會閃一下。
- 小恐龍教練:遊戲中小恐龍不會插嘴。點牠就進教學——三步教完(3 個人派一台 → 7 個人要兩台 → 被擋住的車要等前面那台先走)。
- 回家的路:停車場下方有一條石頭路,小恐龍站在「最少還要派幾台」那一格;派對了往前跳,派得浪費會往回退。
- 顏色提示(只在 🌱 新手):綠色=派了離家近一步、橘色=變遠了、紅色 ⚠=派了就座位不夠(會輸)、灰色 ✕=被擋住。每一關都事先算好所有走法的最少派車數,所以顏色不會騙人。
- 難度跟著關卡走(前段 🌱、中段 🌿、後段 🌳,關卡數字前面看得到):🌱 新手車身寫座位數、每群頭上寫人數;🌿 一般只寫座位數;🌳 挑戰都不寫,要自己數圓點、數小人。顏色提示只有前 3 關一進來就有,之後要按「🖐 教我」才出現。
- 車派完了還有人=輸,要等 7 秒:車子全部派完了、還有人沒接到,就算輸:「已接走」那排看得到哪幾台的座位空著(紅圈)。先倒數 7 秒(不能退、不能重來、不能換關),想一想哪一台派錯了,數完才出現「🔄 重來這一關」。還沒派完之前都可以「↩ 退一步」。
- 卡住了:按「🖐 教我」,小手會指出該派哪一台。「↩ 退一步」可以反悔(輸了之後就不行)。小手只教一步,做完就收起來;每一關開始時它是鎖著的,走了很多步還沒過關才會打開;小手全園共用 3 隻,用一次少一隻,自己過一關就多一隻。
- 關卡:80 關由淺入深:1–14 只有計程車,15 起加小巴,33 起加大巴;前面怎麼派都接得完,43 關起每一台車都要派、一台都不能浪費,53–60 關「先派最大的」「先派最近的」都會輸;61–80 關只看得到現在這群幾個人(後面是「?」),輸了重來人數會換。點「第 N 關 ▾」可以直接選關,過關的會有 ⭐;剛好派最少台會拿到「完美步數」。
- 設定:關卡、音效、語音預設收起來;點遊戲上方的 🌼 就展開,再點一次收起。
- 給家長的話:兩層思考疊在一起:座位配人數是 4、8、12 的跳數和「7 ÷ 4 = 1 餘 3,所以要 2 台」的除法有餘數;誰先走是順序規劃——想派的車被擋住,得先放走前面那台,可是它一走就會接走人。前面的關卡怎麼點都會贏,讓孩子先熟悉;後面每一步都回不了頭,要先想再點。
- Goal:send cars to the bus stop and pick up everyone who is waiting.
- Rules:each car can only drive out of the car park the way it faces (the arrow) — no reversing, and once it’s gone it’s gone; if another car is in front of it, it can’t get out. Only the group at the front of the queue is waiting: a car takes the smaller of its seats and the people left in that group, and empty seats are wasted (it doesn’t go on to the next group). One group can take several cars: 7 people = a taxi for 4 and another for 3, or one minibus (8 seats).
- Three kinds of car:🚕 taxi 4 seats, 🚐 minibus 8, 🚌 bus 12; the dots on the roof are the seats, so you can count them.
- How to send one:tap a car to send it (on a computer: Z takes a move back). Tap a car that can’t get out and it shakes, and the car blocking it flashes.
- Dino the coach:Dino stays quiet during play. Tap him for the lesson — three steps (3 people, one car → 7 people need two → a blocked car waits for the one in front).
- The way home:under the car park, Dino stands on the stone that shows the fewest cars still needed; a good choice hops him forward, a wasteful one sends him back.
- Color hints (🌱 Easy only):green = one closer, orange = farther, red ⚠ = seats would run out (you’d lose), grey ✕ = blocked. Every move of every level is worked out in advance, so the colors never lie.
- Difficulty follows the level (first third 🌱, middle 🌿, last third 🌳 — shown before the level number):🌱 Easy shows the seat count on each car and the number of people in each group; 🌿 Normal shows only the seats; 🌳 Hard shows neither — count the dots and the people yourself. Colour hints show up on their own only in the first 3 levels; after that, tap “🖐 Show me” to see them.
- Losing means a 7-second wait:when every car has gone and people are still waiting, the level is lost; the “Picked up” row shows which cars left with empty seats (red rings). A 7-second countdown starts (no undo, no restart, no changing level) so you can think about which car went wrong; then “🔄 Restart level” appears. Until the last car goes, “↩ Undo” still works.
- Stuck?:press “🖐 Show me” and the little hand points at the car to send. “↩ Undo” takes a move back (not after losing). The hand shows one move, then disappears; it is locked at the start of each level and only opens after many moves without solving; the three little hands are shared across the whole garden — each use spends one, and solving a level on your own earns one back.
- Levels:80 levels from gentle to tricky: 1–14 taxis only, minibuses from 15, buses from 33; early on any order works, from 43 every car must be sent with nothing to spare, in 53–60 “send the biggest first” and “send the nearest first” both lose; in 61–80 you only see the front group (the rest are “?”), and the numbers change after a loss. Tap “Level N ▾” to jump to a level; solved ones get a ⭐, and using the fewest cars earns “Perfect”.
- Settings:level, sound and voice are tucked away; tap the 🌼 above the game to open them, tap again to close.
- For parents:two kinds of thinking at once: seats for people is skip-counting by 4, 8, 12 and division with remainders (“7 ÷ 4 = 1 r 3, so 2 taxis”); who goes first is planning order — the car you want is blocked, so the one in front has to go first, but it takes people with it. Early levels can’t be lost, so children get comfortable; later every move is final, so they think before tapping.
- Ziel:Schick Autos zur Haltestelle und hol alle ab, die warten.
- Regeln:Jedes Auto kann nur in Fahrtrichtung (der Pfeil) aus dem Parkplatz fahren – kein Rückwärtsgang, und weg ist weg; steht davor noch ein Auto, kommt es nicht raus. Nur die vorderste Gruppe wartet: Ein Auto nimmt so viele mit, wie es Plätze hat oder wie in der Gruppe noch übrig sind – je nachdem, was weniger ist; leere Plätze sind verschenkt (es fährt nicht zur nächsten Gruppe). Eine Gruppe kann mehrere Autos brauchen: 7 Leute = ein Taxi für 4 und noch eins für 3, oder ein Kleinbus (8 Plätze).
- Drei Fahrzeuge:🚕 Taxi 4 Plätze, 🚐 Kleinbus 8, 🚌 Bus 12; die Punkte auf dem Dach sind die Plätze, man kann sie zählen.
- So schickst du eins los:Tippe auf ein Auto (am Computer: Z nimmt einen Zug zurück). Tippst du auf ein Auto, das nicht raus kann, wackelt es, und das Auto, das im Weg steht, blinkt.
- Dino, der Trainer:Dino redet beim Spielen nicht dazwischen. Tippe auf ihn für die Anleitung – drei Schritte (3 Leute, ein Auto → 7 Leute brauchen zwei → ein zugeparktes Auto wartet auf das vordere).
- Der Weg nach Hause:Unter dem Parkplatz steht Dino auf dem Stein, der zeigt, wie viele Autos mindestens noch nötig sind; eine gute Wahl lässt ihn vorwärts hüpfen, eine verschwenderische zurück.
- Farbhinweise (nur 🌱 Leicht):Grün = einen näher, Orange = weiter weg, Rot ⚠ = dann reichen die Plätze nicht (du verlierst), Grau ✕ = zugeparkt. Jeder Zug jedes Levels ist vorher ausgerechnet, die Farben lügen also nie.
- Die Schwierigkeit folgt dem Level (erstes Drittel 🌱, Mitte 🌿, letztes Drittel 🌳 – steht vor der Levelnummer):🌱 Leicht zeigt die Plätze auf jedem Auto und die Zahl der Leute in jeder Gruppe; 🌿 Normal nur die Plätze; 🌳 Schwer nichts davon – Punkte und Leute selbst zählen. Farbhinweise erscheinen nur in den ersten 3 Levels von selbst; danach auf „🖐 Zeig’s mir“ tippen.
- Verlieren heißt 7 Sekunden warten:Sind alle Autos weg und warten noch Leute, ist das Level verloren; die Reihe „Abgeholt“ zeigt, welche Autos mit leeren Plätzen (rote Ringe) gefahren sind. Ein Countdown von 7 Sekunden läuft (kein Zurück, kein Neustart, kein Levelwechsel), damit man überlegt, welches Auto falsch war; danach erscheint „🔄 Level neu starten“. Bis das letzte Auto fährt, geht „↩ Zurück“ noch.
- Festgefahren?:Drück „🖐 Zeig’s mir“, dann zeigt die kleine Hand auf das Auto, das losfahren soll. „↩ Zurück“ nimmt einen Zug zurück (nicht mehr nach dem Verlieren). Die Hand zeigt einen Zug und verschwindet dann; zu Beginn jedes Levels ist sie gesperrt und öffnet sich erst nach vielen Zügen ohne Lösung; die drei kleinen Hände teilt sich der ganze Garten – jede Nutzung kostet eine, ein selbst gelöstes Level bringt eine zurück.
- Level:80 Level von leicht bis knifflig: 1–14 nur Taxis, ab 15 Kleinbusse, ab 33 Busse; anfangs klappt jede Reihenfolge, ab 43 muss jedes Auto losfahren, nichts bleibt übrig, in 53–60 verlieren „das größte zuerst“ und „das nächste zuerst“ beide; in 61–80 sieht man nur die vordere Gruppe (der Rest ist „?“), und nach einer Niederlage ändern sich die Zahlen. Mit „Level N ▾“ springst du zu einem Level; gelöste bekommen einen ⭐, die wenigsten Autos geben „Perfekt“.
- Einstellungen:Level, Töne und Stimme sind eingeklappt; ein Tipp auf die 🌼 über dem Spiel öffnet sie, noch einer schließt sie.
- Für Eltern:Zwei Arten zu denken auf einmal: Plätze für Leute ist Zählen in Schritten von 4, 8, 12 und Teilen mit Rest („7 : 4 = 1 Rest 3, also 2 Taxis“); wer zuerst fährt ist Reihenfolge planen – das gewünschte Auto ist zugeparkt, also muss das vordere zuerst weg, aber es nimmt Leute mit. Die ersten Level kann man nicht verlieren, damit Kinder sich eingewöhnen; später ist jeder Zug endgültig, also erst denken, dann tippen.
- But :envoie des véhicules à l’arrêt et emmène tout le monde.
- Règles :chaque véhicule ne peut sortir du parking que dans le sens où il est tourné (la flèche) – pas de marche arrière, et une fois parti, il ne revient pas ; s’il y a un véhicule devant, il ne peut pas sortir. Seul le groupe en tête de file attend : un véhicule emmène le plus petit des deux nombres, ses places ou les personnes restantes du groupe, et les places vides sont perdues (il ne va pas chercher le groupe suivant). Un groupe peut prendre plusieurs véhicules : 7 personnes = un taxi pour 4 et un autre pour 3, ou un minibus (8 places).
- Trois véhicules :🚕 taxi 4 places, 🚐 minibus 8, 🚌 bus 12 ; les points sur le toit sont les places, on peut les compter.
- Comment en envoyer un :touche un véhicule pour l’envoyer (sur ordinateur : Z annule un coup). Si tu touches un véhicule qui ne peut pas sortir, il tremble et celui qui le bloque clignote.
- Dino l’entraîneur :Dino ne parle pas pendant le jeu. Touche-le pour la leçon – trois étapes (3 personnes, un véhicule → 7 personnes en demandent deux → un véhicule bloqué attend celui de devant).
- Le chemin de la maison :sous le parking, Dino se tient sur la pierre qui indique le plus petit nombre de véhicules encore nécessaires ; un bon choix le fait avancer, un choix qui gaspille le fait reculer.
- Indices de couleur (🌱 Facile uniquement) :vert = plus près, orange = plus loin, rouge ⚠ = il manquerait des places (tu perdrais), gris ✕ = bloqué. Chaque coup de chaque niveau est calculé à l’avance, donc les couleurs ne mentent jamais.
- La difficulté suit le niveau (premier tiers 🌱, milieu 🌿, dernier tiers 🌳, affiché devant le numéro) :🌱 Facile indique les places sur chaque véhicule et le nombre de personnes de chaque groupe ; 🌿 Normal seulement les places ; 🌳 Difficile rien du tout – on compte soi-même les points et les personnes. Les indices de couleur n’apparaissent d’eux-mêmes que dans les 3 premiers niveaux ; ensuite, touchez « 🖐 Montre-moi ».
- Perdre, c’est attendre 7 secondes :quand tous les véhicules sont partis et que des gens attendent encore, le niveau est perdu ; la rangée « Partis » montre quels véhicules sont partis avec des places vides (cercles rouges). Un compte à rebours de 7 secondes démarre (pas d’annulation, pas de nouveau départ, pas de changement de niveau) pour réfléchir au véhicule mal choisi ; ensuite « 🔄 Recommencer le niveau » apparaît. Tant que le dernier véhicule n’est pas parti, « ↩ Annuler » marche encore.
- Bloqué ? :appuie sur « 🖐 Montre-moi » et la petite main montre le véhicule à envoyer. « ↩ Annuler » reprend un coup (pas après avoir perdu). La main montre un coup puis disparaît ; elle est verrouillée au début de chaque niveau et ne s’ouvre qu’après beaucoup de coups sans réussir ; les trois petites mains sont partagées dans tout le jardin – chaque utilisation en coûte une, et réussir un niveau seul en rend une.
- Niveaux :80 niveaux du plus doux au plus corsé : 1 à 14 uniquement des taxis, minibus dès 15, bus dès 33 ; au début tout ordre marche, dès 43 chaque véhicule doit partir sans rien en trop, de 53 à 60 « le plus grand d’abord » et « le plus proche d’abord » perdent tous les deux ; de 61 à 80 on ne voit que le groupe de devant (les autres sont « ? »), et les nombres changent après une défaite. Touche « Niveau N ▾ » pour choisir un niveau ; les niveaux réussis ont une ⭐, et le plus petit nombre de véhicules donne « Parfait ».
- Réglages :niveau, sons et voix sont masqués ; touchez la 🌼 au-dessus du jeu pour les ouvrir, et encore une fois pour les fermer.
- Pour les parents :deux façons de penser à la fois : des places pour les gens, c’est compter de 4 en 4, de 8 en 8, de 12 en 12 et la division avec reste (« 7 ÷ 4 = 1 reste 3, donc 2 taxis ») ; qui part d’abord, c’est planifier l’ordre – le véhicule voulu est bloqué, il faut d’abord laisser partir celui de devant, mais il emmène des gens. Les premiers niveaux ne peuvent pas être perdus, pour que l’enfant prenne confiance ; ensuite chaque coup est définitif, alors on réfléchit avant de toucher.