LetCube
魔方小跟班 for iPhone · iPad
拿 · 轉 · 學
開 app 就能玩:拿起魔方對著鏡頭,邊轉邊收集顏色線索,App 用「排除法」推理出整顆魔方的樣貌——資訊不夠就給下一個探索指令,永遠不會「掃描失敗,請重來」。收齊之後,畫面上一顆會呼吸的 3D 魔方一步一步示範怎麼轉回來,不用背任何公式。完全免費、零廣告、不收集資料、完全離線。
🔴 現有魔方 App 的三個痛點
| 小孩會遇到 | ⛔ 多數 Cube Solver | 🧩 LetCube |
|---|---|---|
| 掃描 | 強迫「依序拍 6 面」,角度不對、光線不好就「掃描失敗,請重拍」 | 邊轉邊收集線索、排除法推理補全,永遠有下一步,沒有死路 |
| 教學 | 丟出 R U R' U' 等公式,對低幼是天書 | 會呼吸的 3D 動畫示範「這一步轉哪一面」,跟著做就好 |
| 硬體 | 最順的體驗要買藍牙智慧魔方(GAN / GoCube) | 用家裡任何一顆普通魔方,一支手機就夠 |
⚙️ 三個動作,像偵探一樣破解
收線索
拿魔方對著鏡頭轉,看到多少收多少。手指遮住、角度歪了都沒關係。
推理補全
魔方每一塊都獨一無二,App 用排除法把沒看到的格子推出來,不夠就請你再轉一下。
跟著轉
收齊之後,3D 魔方一步一步示範,胖箭頭標順逆時針,慢慢轉回全部復原。
✨ 功能特色
開 app 即可玩
沒有 onboarding、沒有「請先完成掃描」的門。打開就是相機加 3D 魔方,直接開始。
機會性觀測
角度不對、手指遮擋、光線爛都照樣玩。看到多少收多少,沒看到的先留白。
排除法推理
魔方 20 塊每塊唯一,被迫只剩唯一可能的未知格自動補全——推不出來的絕不亂猜。
會呼吸的 3D 引導
要轉的一面先浮起強調、胖胖弧形箭頭標方向、Ease-In-Out 慢起慢停,小孩眼睛跟得上。
手動輸入備援
沒有相機也能玩:手動點顏色格輸入,或用「快速精確模式」拍 6 面。整條求解引導都走得通。
相機只取顏色
鏡頭畫面只在記憶體取樣顏色、用完即棄,絕不落地、絕不上傳。專為兒童設計、家長閘把關。
📱 平台
預計需要 iOS 17 / iPadOS 17 以上。同一份 SwiftUI 程式碼,iPhone 與 iPad 共用。
🗺 開發進度
專案骨架 完成
iOS 專案、雙語、隱私宣告、離線與純核心檢查全部就緒。
魔方模型與求解器 進行中
54 格狀態、合理性檢查、Kociemba 兩階段純 Swift 求解器(任意打亂約 23 步內解出)。
3D 引導 + 探索模式 規劃中
SceneKit 步步動畫、相機邊轉邊收集線索的探索狀態機、兒童 UX 主題與音效。
App Store 上架 規劃中
實機識別率與 3D 流暢度驗收後送審,iPhone / iPad 首發免費。
🧩 LetCube 正在開發中
給小孩的魔方遊戲,用一支手機把任何普通魔方變成偵探遊戲。完成後會第一時間在這裡與 App Store 公布——完全免費、零廣告、不收集資料。
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