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LetFlow 接水管

點水管轉一轉,把水從水箱接到水杯

👶 6–10 歲 ⏱ 5–10 分路徑規劃空間旋轉專注力對半分有教學🚫 無廣告 · 不用登入
怎麼玩 · 給家長的話

經典的轉水管解謎,但轉的時候看不到水。點一片水管它就轉 90°,直管、彎管、三通、十字要接對——孩子得先在腦中把水的路線走一遍,判斷每一片「進來」和「出去」的方向,這正是「路徑規劃」與「空間旋轉」的練習。轉好了按水箱上的紅色水龍頭開水,水一格一格流:到水杯而且一滴都沒漏、沒塞住才過關;漏水或塞住就標出位置,倒數 7 秒想一想,再重來(水管轉回一開始的樣子)。沒有綠色、橘色提示,要自己找哪裡要修。120 關由淺入深(4×4 到 6×6):第 51–60 關是進階,多了水一流進去就漏的破水管,要繞路;第 61–70 關是多出口,右邊有 2~3 個水杯,要用三通、十字把水分開,每一杯同時接到才過關;第 71–80 關是專家,盤面一樣大,但有 4~5 個水杯,還混了破水管;第 81–90 關是兩段式,中間有一個大水桶,水要先裝滿大水桶才會流出去接到水杯,抄捷徑不算;第 91–110 關是分水:水箱寫著有幾滴水,三通把水平分成兩份、十字平分成三份,每個水杯寫著要幾滴,要分到剛剛好才算——一條簡單的對半、三等分算術,但不看數字很容易接成分錯的那條路(第 101 關起再加上大水桶和破水管);第 111–120 關左右都有杯子:水箱那一欄也放了水杯,水要繞一圈再從左邊流回去,分水時還得決定哪一股回頭。全部用程式驗證過。點小恐龍頭像有三步教學(會說話!)。

  • 目標:把水從左邊的水箱 💧 一路接到右邊的水杯 🥛。轉的時候看不到水,轉好了按水箱上的紅色水龍頭(或下方「🚰 開水」)開水驗收:水一格一格流,到水杯而且一滴都沒漏、沒塞住才過關。
  • 漏水、塞住:開口朝外面或朝空地,水會噴出來(💦 漏水);開口頂到別片水管的側面就過不去(✖ 塞住)。三通、十字放在路上一定會多出開口,所以它們通常是誘餌。失敗了盤面會鎖住、倒數 7 秒讓你看清楚水停在哪裡、想一想,數完才能按「🔄 重來這一關」,水管會轉回一開始的樣子(步數、時間接著算)。
  • 規則只有一條:點一片水管,它就順時針轉 90°。水管有直管、彎管、三通、十字四種,接得上的地方水才流得過去。一步=轉一次。
  • 怎麼玩:直接點水管,每片角落有小小的 ↻。也可以用下方的箭頭選一片(會發白光),再按「↻ 轉一下」。電腦上方向鍵選、空白鍵轉、Z 退一步、O 開水。
  • 小恐龍教練:點縮圖旁的小恐龍頭像就進教學——三步教完(一片直管 → 彎管要對兩邊 → 別理誘餌水管),每一步接好都要自己開水驗收。
  • 回家的路:水池下方有一條石頭路,小恐龍站在「離接通還有幾下」那一格。轉的時候牠不動(不洩漏答案),每次開水之後才跳到「這次還差幾下」,過關就到家。
  • 難度跟著關卡走(前段 🌱、中段 🌿、後段 🌳,關卡數字前面看得到):沒有顏色提示,要自己找哪裡要修。🌱 新手、🌿 一般:路上寫「離接通還有幾下」(一開始,和每次開水之後);🌳 挑戰:只有石頭路上的小恐龍,沒有數字。
  • 卡住了:按「🖐 教我」,小手會指該轉的那一片。「↩ 退一步」可以反悔。小手只教一步,做完就收起來、換孩子自己想。每一關開始時它是鎖著的,走了很多步還沒過關才會打開;小手全園共用 3 隻,用一次少一隻,自己過一關就多一隻。
  • 關卡:120 關由淺入深(4×4 → 5×5 → 6×6);第 51–60 關是進階,盤面上有裂縫、破洞的破水管,水流進去就會漏,要繞開它們找別條路(看起來最近的那條通常就是陷阱)。第 61–70 關是多出口:右邊有 2~3 個水杯(小恐龍、小鴨、小魚),要用三通、十字把水分開,每一杯都接到水、而且一滴都沒漏才算過關;沒接到的杯子會是空的。第 71–80 關是專家:盤面一樣大(格子不縮小),但有 4~5 個水杯(多了青蛙、烏龜),還混了破水管。第 81–90 關是兩段式:盤面中間有一個不能轉的大水桶,水要先從左邊流進大水桶、裝滿了才從右邊流出去,再接到每一杯;沒經過大水桶就流到水杯(抄捷徑)不算。第 91–110 關是分水:水箱上寫著有幾滴水(藍色數字),三通會把水平分成兩份、十字平分成三份,每個水杯上寫著它要幾滴(黃色數字),每一杯都要分到剛剛好才算。開水時每片水管會浮出流過幾滴,分出去的水會變細、變淡,分水的那片三通上寫著「16」和「8+8」(再分一次就是「8」和「4+4」),滴數不對的杯子會打上紅色的「流來幾滴」。算的只是對半、三等分,難的是要想清楚在哪裡分——不看數字,最順手的那條路通常就是分錯的。第 101 關起再加上大水桶,第 106 關起再混破水管。分水關的水管不能繞成圈(兩股水撞在一起算塞住)。第 111–120 關左右都有杯子:水箱那一欄也放了水杯(離水箱隔一列以上),水從水箱出來要繞一圈、再從左邊流回去才接得到,分水時還得決定哪一股回頭;第 116 關起再加上大水桶。全部用程式驗證過;點「第 N 關 ▾」可以直接選關,過關的會有 ⭐。第一次開水就過關、而且用最少轉數,會拿到「完美步數」。
  • 設定:關卡、音效、語音預設收起來,免得小朋友亂按;點遊戲上方的 🌼 就展開,再點一次收起。
  • 給家長的話:接水管練的是路徑規劃與空間旋轉:孩子得先在腦中把水的路線走一遍,判斷每一片「進來的方向」和「出去的方向」,再算轉幾下——這正是在腦中旋轉圖形的能力(mental rotation),也是「先規劃、再動手」的習慣。